Spécification d'un masque comme cible pour l'animationDès que vous tracez le premier point de votre premier masque sur un calque, la fenêtre de calque affiche le menu Cible qui sert à déterminer le masque qui sera la cible de toutes les nouvelles formes de masque. Lorsque vous créez une nouvelle forme de masque, et qu'un masque a été spécifié dans le menu Cible, ce dernier est remplacé par la nouvelle forme. Vous pouvez modifier ce comportement en sélectionnant Sans dans le menu Cible. De cette façon, les nouvelles formes que vous créez dans la fenêtre de calque créent un nouveau masque et ne remplacent pas de masque existant. Vous pouvez aussi verrouiller un masque afin d'empêcher sa modification (voir la section Verrouillage d'un masque). Pour définir un masque comme cible de toutes les nouvelles formes : Dans la fenêtre de calque, sélectionnez le nom du masque dans le menu contextuel Cible. Pour ne spécifier aucun masque comme cible des modifications : Dans la fenêtre de calque, sélectionnez Sans dans le menu contextuel Cible. |